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聽到這條系統廣播,玩家們愣住了。
“今天策劃吃錯藥了麼,居然更新了遊戲。”
“本以為策劃摸魚去了,沒想到是在憋大招啊。”
“不過《牌聖》是什麼玩意,打牌的?”
“嗯……我在一款虛擬現實遊戲中打牌,很好,這很巫師。”
很快下載了《牌聖》系統,所有玩家又都有點無語了。
“檢測玩家自己的技能,並將其卡牌化?部分技能沒有效果,我一個農業玩家玩錘子!”
“你可以玩召喚流啊!上場直接召喚四排詛咒樹妖,能打能防,美的很。”
“特殊技能也會作為一張卡使用,好像有點意思。不過卡面上沒有顯示消耗和準備時間麼?一切以實際戰鬥體驗為主是怎麼回事?”
“狗策劃肯定又偷懶了,一定是隻是做了個半成品,然後讓玩家自己測試。我大概看了一下,技能越多,那麼變化也越多,不過想打出合適的傷害還是需要技能等級和配合。誒,哪位跟我打一局實驗一下。”
“我來。開始決鬥!”
大致閱讀完效果,兩隻史萊姆立刻跳到了一起,旁邊則圍了一圈玩家,想要看看這個新玩法是怎麼回事。
陸凡發動了自己的技能鷹眼,在遠處觀望,準備看看這個點子的實施情況。
牌聖的玩法參照了陸凡最喜歡的桌遊系統,打法類似三國殺,基礎的邏輯運算由幽靈系統根據玩家自己的技能等級,再加上一定的隨機變數進行調控。
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