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鍊金 第十八章 詭異物收容事件(二)

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小霸王遊戲機是五十年前,一家同名的製造廠生產的數碼遊戲機,在當時,這個工廠可以說紅極一時,每月銷量上千萬,幾乎整個世界的小朋友人手一個。

而且,小霸王並不滿足於遊戲機的單一遊戲體驗,他們甚至具備超前遊戲市場十年左右的大局觀,自主研製一款在當時幾乎不存在的遊戲型別。

也就是——劇情類角色扮演!

就是所謂的rpg!

“但是!”白尋說到這裡話鋒一轉。

“我猜那家公司最後肯定倒閉了!”福斯克勞萊爾沉吟一聲,說出一個答案。

“沒錯!”

白尋點點頭,繼續科普道:“投入了大批的人力物力以後,這款遊戲堪堪有了雛形,但是在那一年,發生了一件事,改變了整個遊戲市場的走向。”

“這個我知道。”

沅聞之舉手搶答:“第五紀9950年,第三次工業革命爆發,世界迎來了最根本的改變,名為“凱爾”的超小型電腦面世,對整個紀元造成了不可磨滅的動盪。”

“接下來的事情就順理成章了。”白尋攤手,“畫風精美,玩法,劇情都更加經得起推敲的電腦遊戲大幅面世,遊戲機必然會漸漸走向衰敗。”

“當時遊戲機廠的領導層顯然也看到了這一點,所以想趁著電腦遊戲還沒有完全鋪開以前,將最後一批遊戲機投入市場,同時,為了增加賣點,他們還把當時只是具有雛形的“起義”一起投進了遊戲機中。”

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