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負責!”
“渣男必須把小破站摸禿!”
……emmm最後這位是怎麼肥四?
整件事情到了這裡,竟然還沒有達到頂峰。
因為此時,bug動畫還只在網路二次元這個小圈子裡來回造梗反覆橫跳,它還沒有真正出圈。
那麼,這個軟體出圈面向大眾之後,會是什麼樣子?
別忘了,從CAD到3dsMAX再到maya,這些鼎鼎大名的建模軟體,它們統統缺少一個功能——自動建模。
只需要掃描圖片,就能一鍵生成粗製模型,它將建模工程龐大複雜的前期工作完全取代,讓模型師只需要專注細化雕刻,幾乎可以說是解放了一個行業。
當bug動畫正式出圈,它亦將改變這個行業的整體現狀。
首先,是一位著名原畫師在他的培訓班裡改變了培訓風格,將原本所教的日式飄逸靈動風,改成了嚴謹細緻厚塗風。
這件事被學員曝光,掛到畫手圈撕逼八百回合,最後以原畫師的一番宣言結尾。
“我是做培訓班的,我的最終目的是讓每一位學員適應這個行業、進入這個行業。流行日式二次元風格,我就教日式二次元風格,流行嚴謹厚塗風,我當然要教嚴謹厚塗風。”
“問為什麼會流行這個風格的都是智障,你連行業大勢都看不清楚,還打算繼續在這行混下去?要退錢就退錢,老子還不愛教你。”
接下來,一家嗅覺敏銳的大型原畫培訓公司,也快速增設了新風格培訓班。
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