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勵點,貌似是一種“反抗分數”,成功從殺手手中逃脫並且對殺手造成傷害的話,這個反抗分就會變得很高。
反抗分沒有上限,哪怕你在遊戲裡沒有探索地圖,沒有找任何道具,只是一直在和殺手兜圈子,只要有足夠的耐心且保證不被殺手放倒,玩家完全可以靠這種反抗分刷到兩萬上限。
而成為殺手的玩家就不太好拿分數了。殺手每殺死一個人類,都可以獲得一千五點獎勵分,如果把地圖內五個人全殺光,是七千五點獎勵。
另一方面,殺手還可以透過傷害人類玩家來獲得額外獎勵點,任何形式的傷害都可以,追逐人類,身體傷害,語言攻擊,造成的心理壓迫都被計算在內,所以……只要鬼不停地追逐人類,甚至不做別的就只是追,獎勵分都會唰唰地往上漲。
然而,這些透過傷害獲得的獎勵分都只是“額外”獎勵。也就是說,如果殺手在一場遊戲內沒有完成最低限制任務——至少殺死兩名人類。殺手就不會得到任何獎勵分,因為他會被邊緣世界遊戲系統直接抹殺。
在滿足了這項最低限制任務後,這些額外獎勵點才會被統計起來。
邊緣世界遊戲的特殊機制,使得成為殺手的玩家被迫不停地攻擊其他人。可這也意味著,成為“鬼”的玩家必須承受巨大的心理壓力,為了自己生存就去謀害別人這種事情,並不是任何人都可以輕易接受的。
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