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第一百五十九章 暢通無阻

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王智被鮮卑騎兵毀掉幾個鄉鎮不好受,鮮卑勢力也因陸霜和王智屬下的聯合出手,折損了不少人馬。這些人馬可是他們帶過來參戰的,在別人的地盤上和別人換命是一件很虧的事,而且朝廷方陣亡計程車兵以玩家居多,頂多掉一級和一些裝備,現在鐵製裝備十分便宜,玩家們也不差這點。

經過數次大戰,玩家們漸漸明白了為何玩家的主要裝備是透過生活類職業生產出來的了,以往的網遊雖然也有生活類職業、鍛造師之類的,但那個時候玩家裝備的主要來源還是刷怪。因為《真實世界》較偏向戰略性,玩家遇到的戰爭會很多,而戰爭多的話死亡的機率就會大大提升,如果還是透過刷怪獲取裝備,就有點不必要了。

同時為了平衡,設定玩家一旦死亡,身上的裝備會全部被爆出來,道具隨機掉落,金錢掉20%。不過玩家把值錢的物品存在系統城市,即使被爆也無傷大雅,在初級鐵匠和裁縫普及的情況下,一件鐵劍和皮甲的價格一般玩家都能接受,甚至擊殺人形怪較多的玩家,會準備放好武器和防具,以防不備之需。

希維爾公司在平衡這方面上還是做的很好的,玩家間的等級差不會拉的太大,低於平均水平時會獲得經驗值的加成,確保落後的玩家追上主流玩家。武將因為實力比士兵要高兩個階位,所以相應獲得經驗的會減少,通俗點講就是,士兵付出了這麼多努力才獲得這些經驗,那麼武將也要付出同樣的努力才能獲得。例如一個五階兵費了很大的勁才擊殺一位四階兵,但對初級武將來說,幾乎是不費吹灰之力的秒殺,如果經驗是相同的則不公平。

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