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第十七章:慈善拍賣會

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面板上的升級和任務系統自然是蘇格的小把戲。

主要目的是敦促英雄們搞事。

萬一得到英雄模板的人比他都伏地魔,那不是血虧?

其中每日任務就是讓英雄們生活的放肆一點,當他們幫蘇格取得一定的驚歎值後,該任務就會顯示完成,然後反饋給他們一定的的經驗值。

經驗值可以提升他們的人物等級,以增強他們的基本屬性。

而技能點當然是用來學技能的。

總之一句話,完成任務就能變強。

其實設計這個升級系統時蘇格有過兩種思路,一是用這種搞事就能變強的方式正向激勵,二是不搞事就打爆他們的腦殼。

思來想去,蘇格覺得還是第一種比較好。

第二種一定能在短期內帶來巨大的收益,但這種高壓模式同樣會催生出不可控的事件。

你進入一個公司,主管用手槍指著你的腦門說:不幹活就去死。

嘖,這能老老實實幹活才怪,不找機會捅他一刀都當人是泥捏的。

年輕的資本家才殺雞取卵,成熟的資本家都喜歡把眼光放長遠。

而且就人性的角度來看,正面情緒其實是比負面情緒效果更強的激勵方式。

還有這個聊天系統,他的初心是用來增強各英雄們的歸屬感以及沉浸感。

不過現在,似乎有點走歪了啊!

凱瑟琳【皮城女警】:奎託斯,你的肌肉好大啊,怎麼練的?

蘇格:“……”

果然,隔著“網路”,人就會變得言談無忌。

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