進入遊戲,新手教學開始引導他熟悉遊戲。
新手教學還沒做完,董少臣就感覺受到了傷害,《星球大戰》中的新人類和克隆人,不就是他新專案的核心劇情嗎。
他的核心內容,竟然只是星戰故事背景下,種族、政體之間的一個矛盾點。
唯一讓他欣慰的是,遠星工作室也沒幸免,人類與智慧文明的對抗,也被《星球大戰》囊括其中。
在瞭解完故事背景後,教學系統給出提示:“您可以在感興趣的職業中,選擇一種進行體驗,該體驗可重複進行。”
在瞭解了星戰大背景後,董少臣對使用原力的絕地武士,和駕駛機動戰士的機師很感興趣。
既然可以重複體驗,他優先選擇了機師職業。
場景切換,他發現自己正站在機庫中,面前佇立著三架機動戰士。
當人形機甲雙眼亮起的一剎那,他心裡冒出一個念頭:“去@#¥的絕地武士!”
系統提示:這是你未來可能獲得的頂級機甲。
A.獨角獸B.自由C.OO量子型
請選擇一款進行體驗!
“人形機甲不符合戰爭需要,這會影響遊戲的真實感,這是瑕疵,是敗筆……個屁啊!”董少臣很想否定這樣的設計,但是看到眼前的機甲,還要什麼真實。
他選擇“自由”進行體驗,坐上駕駛艙,看完各種動力武器設定和相對簡易的作業系統,他想象了一下開著如此帥氣的機甲在戰爭中殺進殺出,就明白這是一件多麼有誘惑力的事情。
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