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正文 第117節

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接下來主要是數值調整,因為是第一次做這種型別的遊戲,技能強度、boss強度、裝備數值和職業間的平衡性都要計算。

預計……再有三週時間就能出測試版。”

夏哲點點頭:“行,《天際無雙》製作完成後,新的專案需要兩個組共同完成,開發時間預計在半年以上。”

大家都挺驚訝,以當下的程式技術,有智慧AI輔助,需要兩個組耗時半年時間,這可是大手筆啊。

“為了拿獎的專案?”

夏哲點頭:“是,新專案是一個大型的線上遊戲,但是為了保險,新專案結束,會再製作一款以劇情為主的單人遊戲,讓董少臣沒有奇蹟的可能!”

眾人:“emmm……”

換一個人,肯定會說今年雖然成績不錯,《天天飛梭》流水驚人,天際社群積累了大量的使用者,但明年才是公司躋身一流娛樂公司,一飛沖天的關鍵,將會決定眾人的行業地位和獎金吧啦吧啦。

可夏哲通篇內容就透露出了赤果果的四個字:私人恩怨!

你這樣真的好嗎?!

眾人心裡吐槽,繼續聽他發揮。

夏哲提高音量:“新專案,是大家期盼已久的星際戰爭題材,沒錯,咱們也要做星際戰爭了,這類題材做的好,會吸引無數玩家,做的不好,會被口水淹沒。

但是咱們天際娛樂遊戲部要成為業內頂尖,在這個時代沒有一款星戰遊戲,是難以服眾的,也讓人遺憾。

對這個專案,冷總也格外重視,給我的預算是……沒有預算!

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