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第七十二章:銳雯機制,節奏起飛

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這個時期,銳雯Q技能基礎傷害較高,再加上李子秀裝備領先,有這種傷害很正常。

其實,即便是未來版本的銳雯,不帶點燃,一級操作得當也能單殺對手。

一級在敵人視野外,把Q每段CD卡致極限,卡到第三段Q技能,擊飛敵人後不停的走砍接A,對手多半會以為你站在他的兵堆裡並且沒有了技能跟你站擼,4-5秒後Q重新整理完畢,一套移動QA直接擊殺。

當然,這套一級擊殺套路,有需要注意的地方。

1.多蘭劍出門,對拼掉血立刻吃藥。

2.通常的套路物件都是近戰英雄,遠端英雄需要在草叢裡卡。

3.對面可能會進草叢,發現對手有進草叢的走位提前把眼插進去。

4.對手可能會在殘血交閃現,銳雯需要留著第二次的第三段Q,跟閃現擊飛最穩妥。

5.對手1級直接縮塔不拼,銳雯被動失效則套路失敗,並且對面如果有控制技能也很難套路。

6.如對面是鱷魚,遠離小兵別讓鱷魚Q回太多血,諾手則貼臉躲外圈Q。

7.正常情況下,套路諾手可能會1級互換,因為諾手有疾跑和閃現,其他英雄如鱷魚,猴子,蠻王,熔岩,巨魔等英雄套路完還能多抗一下塔。

……

這一局可樂的蘭博,正是滿足諸多條件,從他站擼的那一刻,就已經宣告著死亡了。

上路一波鏡頭,暴露在觀眾眼中,也暴露在廠長的眼中。

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