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PS:本章分割線內的1200多字內容作品相關裡有,為方便書友閱讀移了過來,但有些微改動,這些內容是修改後新增的,不收費。
區域內擁有大量魔獸,沒有低於精英級以下的怪物,本次時間內在該區域打到的物品在玩家死亡後會隨機掉落。
魔獸除了掉落各類物品外,還有一定機率掉落各類魔晶,魔晶是一種軍需物資,玩家可以直接出售給陣營NPC換取金錢(作為軍需物資,需求量很大,不像其他物品,價格比較合理),也可以自己保留,在戰時使用,魔法炮之類的戰爭工具均需消耗魔晶。
玩家本次時間內獲得物品(不包括魔晶,魔晶就相當於錢)後,物品數量會以數字形式頭標記在角色上方,其他玩家可以直接看到。
當非紅名玩家被擊殺時,會隨機掉落一半的物品和魔晶,又有一半會被系統隨機回收,如果掉落的物品只有1個則不回收(有部分特殊物品擁有不被回收的特性)。
物品數量為奇數時,掉落數量隨機多一個或少一個。比如身上有3個物品,死亡後有可能掉1個,也有可能掉2個,看運氣。
紅名玩家被擊殺時,則所有的物品和魔晶都會掉落,一半被系統回收。
玩家在“魔獸空間”中獲得5個及5個以上物品後,玩家的位置就會在小地圖上進行特別標識,並不斷閃爍,向周圍玩家進行提示。
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